Dead island test gamestar

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Escape Dead Island bringt im Test eine famose Portion Mystery ins Zombie- Genre – den Wechsel in Action-Adventure-Gefilde hat das Spin-Off aber gehörig . Schlachtfest-Verlängerung von Deep Silver und Techland: In Dead Island: Riptide Obwohl Deep Silver Dead Island: Riptide als eigenständiges Spiel vertreibt, .. Dead Island: Riptide - Erste Tests mit mäßigen Wertungen zur Zombie-Action. Dead Island: Riptide - Test-Video zum Zombie-Actionspiel Beim Test von Dead Island: Riptide haben wir uns vor Ärger allerdings selbst mehrfach gegen den. Mich würde mal interessieren wie viele Stunden du Dead Island gespielt hast? Also ich freu mich nach wie vor drauf,das mag auch daran liegen das ich eher den Test von Gameswelt im Kopf habe statt den von Play3. Download — Dead Island: Wer hat hier getestet? Kommentieren Hier klicken, um das Antworten abzubrechen. Denn sie kloppen nicht nur dumm herum, sie haben auch miese Scherenhände, können springen oder blitzschnell verschwinden, spucken radioaktive Galle oder sind sonstwie eklig zu unseren yuppieesken Helden. Würde mich nicht wundern wenn der Patch schon am nächsten Wochenende kommt. Hier der Link dazu: Aber es hat halt nicht sollen sein. Selbst wenn ihr hier zuvor Sicheln und flammende Baseballschläger schwingend klar Schiff gemacht hattet. MrRedbull genau so ist es ja. Machen aber beide Teile extrem viel Laune und natürlich hoffe ich auf einen dritten Teil.

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Das eure und das der ganzen NPCs, die euch mit Aufträgen versorgen. Wenn man aber auf die Summe der Versäumnisse schaut, muss man sich wirklich ärgern, dass hier Techland nicht einen überzeugenderen Titel abgeliefert hat. Will mir endlich mein eigenes Bild von dem Game machen aber ich denke es wird nachdem die kleineren Macken gepatcht sind ein Knaller und viele werden es sich doch noch besorgen. Thrown items cannot be picked up by co-op players for five minutes. Die Logikschwächen Womit wir beim nächsten Punkt wären. News Tests Tipps Videos. What a game console is worth to buy and which one is cheaper. PC-Spiele-Newsletter Sie haben es fast geschafft! Das schmerzt besonders, weil spielerisch in beengten Umgebungen ein bisschen weniger möglich ist. Das wegpunkte aus der schnellreise verschwinden. Sonst verlass ich mich ja auf Gamestar und sowas, aber die haben noch keine Wertung Ohhh man das warten ist kaum auszuhalten war lange nicht mehr casino eger heiss auf ein Game dead island test gamestar Dead Island. Cartmanplayz haste richtig verstanden aber ist sowieso alles bischen lockerer schon geworden und ich hole mir wenn ich mir multiplayer Beste Spielothek in Taching am See finden uncut hole die eh nie ausm laden sondern aus östereich. Die Kommentare unter dem Video sind übrigens echt lächerlich Später wird es besser, aber gerade zu Anfang, als man noch keine Gelegenheit hat, gerade nicht benötigte Gegenstände irgendwo zu lagern, ärgert das. News Tests Tipps Videos. Habe Dead Island knapp 3 Stunden gepielt. Ja, allerdings nur die Untertitel und die Bedienung. Für Abwechslung ist in den Umgebungen — zumindest optisch — genug gesorgt. Hatte dann irgendwie Fixed bug causing all inventory casino 777 auszahlung disappear. This web page contains all the latest videos that are entirely devoted to the gaming industry. Moin, das Game hat eine hammer Atmo. In any case, for the person who doesn't care Jungle Jump Slot - Play Gamesys Games for Fun Online the game, this category will adresse casino baden baden be interesting, useful and informative. Ist ja aber im Endeffekt auch egal.

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Zumindest habe ich nichts finden können. Ohhh man das warten ist kaum auszuhalten war lange nicht mehr so heiss auf ein Game wie Dead Island. Dort würdest du eher mit der Europa Version für Aufsehen sorgen. Das Spiel ist in keinerlei Hinsicht irgendwo gut. So muss jetzt Schluss machen,habe heute http: Und ich wollte es mir fast schon holen na dann holl ich mir Resistance 3 weil das kann man Blind kaufen. Michi also wir haben jetzt 4 stunden hinteruns und es wird überhaupt nicht langweilig,es wird immer besser sogar. Jeder Test ist subjektiv, damit ist eigentlich Alles gesagt was zu sagen ist. Die neuen Spiele der E3 - Top 40 Titel für und Login loginname Profil bearbeiten Abonnierte Newsletter Abmelden. Sogar die Gutschein lotto 24 für verstecktes Loot, die man zuvor schon geleert hatte, sind wieder aufgefüllt. What a game console is worth to buy and which one is cheaper. Also ich kann wirklich Red orchestra biathlon stream weiter empfehlen weil das spiel einfach nur klasse ist mit 64 spielern das rockt einfach nur also wenn du dir die Red orchestra 2 deluxe edition bestellst dann kannst du sogar jetzt schon mit die beta spielen die geht bis zum In all, in this game she has the largest number of costumes out of all characters in the entire series. Citra stellt sich jedoch vor Jason und wird tödlich getroffen. Nach seiner Flucht aus dem Piratenlager bemüht er sich darum, seine Freunde zu befreien und den Anführer der Piraten, Vaas Montenegro, zu töten. Das Geschehen auf der zweiten Insel, die unter der Kontrolle von Söldnern steht, ähnelt dem der ersten. Though she grew up knowing nothing of her origin, the emperor nonetheless feared that one day Kitana would discover her true parentage and turn against him, and so he ordered Shang Tsung to bring to life a more vicious and loyal version of Kitana that could take her place if necessary. As Kahn liverpool southhampton, Kitana did finally find the truth about her past and Dragonara Casino Review Mileena was ordered to keep close watch over her rival when Kitana secretly allied with Earthrealm warriors during the events of Mortal Kombat II Cliff is resentful due to his father passing him up for promotion in favor of his sister, and has decided to start his own independent journalism outlet with Devan and Linda. Diese umfassen in erster Linie PistolenSturmgewehre em sieger 2004 Maschinengewehre. Kritik übte der Autor auch an den Jagdaufgaben, die zu zahlreich seien und dadurch aufgezwungen wirken. Mileena has made several homage Beste Spielothek in Wiesensteighof finden appearances outside of the Mortal Kombat franchise, including in the comic book series Gen13 in[] [note 12] in the episode "Another Bad Thanksgiving" of the animated series The Cleveland Show in[note 13] and in a comedy sketch by Animation Vfb stuttgart gegen nürnberg High-Def in Some commentators felt having been too much distracted by her mouth. However, Kotal's most trusted warriors are ambushed and slaughtered by Mileena's forces that include Mavado 's Red Dragon mercenaries. Rogers lässt daraufhin, entsetzt über Citras Tod, von Jason ab. It Beste Spielothek in Mehlbruch finden, however, rejected for being " Hustler slutty" instead of " Playboy classy," according to Beran. Spiele und weitere Umsetzungen der Far-Cry -Reihe.

In ihrer aktualisierten Fassung unterstützt sie die Programmierschnittstelle DirectX 11 und bietet einige neue Grafikeffekte wie Alpha to Coverage , was die Darstellung von Gräsern und Sträuchern verbessert.

Weiterhin wurden die Shader und damit die Rendering -Effekte, insbesondere die Darstellung von Schatten verbessert. Dies geschieht beispielsweise durch Umgebungsverdeckung.

Die künstliche Intelligenz , die die computergesteuerten Figuren lenkt, wurde dahingehend entwickelt, sich an dem Vorgehen des Spielers zu orientieren.

Sie analysiert, welche Taktiken der Spieler bei einem Angriff nutzt und reagiert dementsprechend. Los Angeles , mitwirkte, komponiert.

Sie nutzt zahlreiche Elektronik - und Dubstep -Effekte und wurde als Download auf den Musikplattformen Qobuz und iTunes veröffentlicht.

Human Revolution , Adam Jensen, vertonte. Nach Veröffentlichung des Deus-Ex -Spiels wurde Toufexis durch einen anderen Sprecher ersetzt, da Ubisoft vermeiden wollte, dass beide Figuren zu ähnlich klingen.

November wurde das Spiel in Europa und Australien veröffentlicht. Dezember erschien es in Nordamerika. Diese beinhaltete einige Zusatzinhalte für das Spiel, eine Tasche, eine Wackelfigur des Antagonisten und weitere Extras.

Die genaue Ausgestaltung der Zusätze variierte zwischen den einzelnen Anbietern. Anfang erschien das Spiel auch in Japan. Die japanische Version erfuhr einige Zensuren, da die originale Version von den japanischen Behörden als zu brutal eingestuft wurde.

April wurde eine Website freigeschaltet, die ein Spiel namens Far Cry 3: In den folgenden Tagen erschienen Screenshots und anderes Material zum kommenden Titel.

Blood Dragon in Arbeit sei. Es würde inhaltlich keine Verbindung zum Grundspiel haben und in den 80er-Jahren spielen.

Als voraussichtliches Erscheinungsdatum wurde der 1. Mai des gleichen Jahres genannt. Far Cry 3 wurde von der Fachpresse weitgehend positiv beurteilt.

Die Wertungen für die einzelnen Plattformen fielen dabei recht ähnlich aus. Die Handlung und die Entwicklung der Hauptfigur seien überzeugend inszeniert.

Diese Stärken kommen im Mehrspieler-Modus allerdings etwas zu kurz. Allerdings seien die einzelnen Missionen zu linear aufgebaut. Kritik übte der Autor auch an den Jagdaufgaben, die zu zahlreich seien und dadurch aufgezwungen wirken.

Die technische Seite des Spiels sei insgesamt überzeugend. Die Grafik sei von hoher Qualität. Besonders zeige sich dies bei der Darstellung von Natur und von Feuer.

Lediglich Kantenflimmern sei ein Problem. Die deutsche Synchronfassung sei ebenfalls sehr gut gelungen, es falle aber insbesondere in Zwischensequenzen unangenehm auf, dass die Figuren nicht lippensynchron sind.

Die Spielwelt sei detailliert ausgearbeitet und wirke sehr belebt. Ebenfalls überzeugend seien die offen gestalteten Kampagnenmissionen.

Weiterhin punkte das Spiel mit einem umfangreichen Waffenarsenal, einem ansprechenden Mehrspieler-Modus und einem Karteneditor. Dies stand jedoch nicht im Zusammenhang mit der Plattform.

Vielmehr verhinderten kleinere Handlungs- und Balancing-Schwächen sowie das Speichersystem eine Höchstwertung. Dadurch ergeben sich für den Spieler immer wieder neue Situationen, die ihn immer wieder aufs Neue herausfordern.

Dem Spiel gelinge es so, über einen langen Zeitraum hinweg fesselnd zu bleiben. Die Handlung trete dabei angenehm in den Hintergrund zurück.

Irritierend seien allerdings die Kämpfe gegen die Hauptgegner, die als reine Reaktionstests dürftig ausfallen.

Kritik übte er in erster Linie an der Gestaltung der Kampagne, die unglaubwürdig und unpassend wirke. Sie sei zu kurz und lasse dem Spieler im Gegensatz zu den anderen Elementen des Spiels zu wenige Handlungsmöglichkeiten.

Auch die Entwicklung der Spielfigur sei wenig überzeugend. Die Möglichkeiten, Fähigkeiten zu erlangen seien zu stark an das Vorankommen in der Spielhandlung geknüpft.

Auch sei dies zu leicht, sodass das eigentliche Konzept eines solchen Baumes, seine Figur zu spezialisieren, keinen Reiz entwickle. Ein weiterer Mangel sei die Mehrspieler-Komponente, die zu knapp geraten sei.

Er schrieb, das Spiel sei zu oberflächlich konzipiert. Dadurch gerate die Handlung zu sehr in den Hintergrund. Auch wirken einige Minispiele und Nebenaufgaben eher störend als sinnvoll integriert, da weder ein Bezug zur Geschichte hergestellt wird, noch diese Spiele auf andere Weise eingebunden werden.

So komme letztlich kein wirkliches Spielgefühl auf. Dabei biete das Spiel insbesondere bei Kämpfen herausragende Elemente.

Achim Fehrenbach von der Zeit beschrieb den Ansatz Yohalems, das Prinzip des Method Acting zu nutzen und die Handlung eng mit der Entwicklung der Hauptfigur zu kombinieren, als interessant, weil das Spiel sich dadurch von anderen namhaften Spielen abgrenze.

Nennenswert sei auch, dass die Spielfigur das Vorgehen, das Töten der Gegner, in den Zwischensequenzen oft hinterfrage. Auch integriere sich die Handlung gut in das Spielgeschehen.

Weniger gelungen sei die Implementierung der einheimischen Rakyat. Elemente, die sich an spirituelle Riten wie Voodoo anlehnen, wirkten beschwerlich und unglaubwürdig.

Weiterhin gebe es im Spiel zu viele stereotype Literaturfiguren, etwa den edlen Wilden in Form von Jason. Wenig gelungen sei auch die Verwendung von Nebencharakteren, die nicht richtig in die Handlung integriert seien.

Als Beispiel nennt der Autor die Figur Bambi Hughes, die, obwohl schauspielerisch überzeugend und anfänglich interessant gestaltet, letztlich zu oberflächlich wirke.

Kirk Hamilton von Kotaku bezeichnete die Handlung als flach. Weiterhin sei die Handlung an vielen Stellen schlicht unglaubwürdig, da sie zu nicht nachvollziehbaren Entwicklungen neige.

Er schrieb, dass das Problem der Handlung sei, dass die satirisch-überzogenen Elemente der Erzählung nicht deutlich genug erkennbar wären.

Dies liege zum Teil daran, dass die Spielmechaniken ebenfalls sehr unrealistisch sind. Dadurch trete die Handlung derart in den Hintergrund, dass die überspitzten Sequenzen nicht auffallen.

Weiterhin seien die Themen, die das Spiel anzusprechen versucht, etwa Sexismus und Geschlechterrollen , bereits in den meisten anderen Videospielen als selbstverständlich dargestellt.

Auch dadurch sei die Satire für Spieler nur schwer erkennbar. Er wies die Vorwürfe der Schlichtheit und des Rassismus zurück und beschrieb, dass Far Cry 3 kontroverse Themen in überspitzter Weise darstellen und dadurch Diskussionen über diese Themen anregen sollte.

Dafür, dass diese Diskussionen sich zu Kritik an der Handlung des Spiels entwickelten, sah er eine mangelnde Auseinandersetzung der Spieler mit der Erzählung und deren Aussagen als ursächlich an.

Dadurch würden sie die Botschaften nicht erkennen oder missverstehen. Auch würden sie kaum versuchen, die zahlreichen im Spiel gemachten Anspielungen zu kombinieren.

Den Grund dafür sah Yohalem darin, dass Spieler es gewohnt seien, dass die Handlung in Spielen eine nachrangige Rolle einnehme.

Bis Februar wurden weltweit 4,5 Millionen Einheiten abgesetzt. Neben den zahlreichen positiven Kritiken wurde Far Cry 3 für einige Auszeichnungen nominiert, von denen es einige auch gewonnen hat.

April erschien Far Cry 3: Blood Dragon in Nordamerika. Stattdessen spielt es im Jahr in einer dystopischen Welt nach einem Atomkrieg.

Die Rahmenhandlung handelt vom amerikanischen, mit kybernetischen Implantaten ausgerüsteten Soldaten Rex Colt, der auf eine entlegene Insel geschickt wird, um den kriminellen Agenten Colonel Sloan auszuschalten.

Spielerisch übernimmt das Spiel einige Elemente von Far Cry 3 , darunter die frei begehbare Spielwelt, die Eroberung von Stützpunkten und die vielen sammelbaren Gegenstände.

Die Rollenspiel-Komponenten wurden entweder stark vereinfacht übernommen oder vollständig entfernt. Blood Dragon wurde von der Fachpresse positiv aufgenommen.

Häufige Beachtung fand das Szenario, das sich durch zahlreiche Parodien von Comics und Actionfilmen der 80er-Jahre auszeichne. Auch Far Cry 4 erhielt von der Fachpresse überwiegend positive Bewertungen.

Spiele und weitere Umsetzungen der Far-Cry -Reihe. Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte.

Navigation Hauptseite Themenportale Zufälliger Artikel. In anderen Projekten Commons. Diese Seite wurde zuletzt am März um Möglicherweise unterliegen die Inhalte jeweils zusätzlichen Bedingungen.

Durch die Nutzung dieser Website erklären Sie sich mit den Nutzungsbedingungen und der Datenschutzrichtlinie einverstanden. November [1] NA 4.

Dezember [1] JPN 7. Microsoft Windows , Xbox , PlayStation 3. Dunia Engine 2, Havok Physik-Engine. Deutsch , Englisch , Französisch , Italienisch , Spanisch.

Computer and Video Games. Official PlayStation Magazine Australien. Official Xbox Magazine UK. Game Developers Choice Awards [79].

British Academy Video Games Awards [80]. The two duel before Sonya traps Mileena on the ground and kicks her in the head, snapping her neck.

After this, Mileena's shoulder tattoo comes to life and flies away. Mileena herself was never mentioned by name but was acknowledged in the closing credits.

Her pink-and-black costume was a palette swap of Kitana's main film attire a sleeveless bustier-like top and tights with an added mask and matching headband, and has blue eyes.

Mileena has only one spoken line in the film "You wish" in response to Sonya confusing her with Kitana and it was the only time she has ever been shown with her hair in a plait , similar to Kitana's in-film hairstyle.

Hee described her role as "an evil, mysterious figure that leaves you wondering, 'Who is she? Mileena appeared in the episode "Shadow of a Doubt" of the television series Mortal Kombat: Konquest , in which she had no direct relation to Kitana and was here depicted as an initially very repulsive and aggressive Outworld warrior sent by Shao Kahn to assassinate the weakened Kung Lao, with a magic spell placed over her to give her Kitana's look for a while, he even called her his "new daughter".

Mileena, wearing a green costume, succeeded in seducing Kung Lao, but could not bring herself to kill him during their night of passion and was also explicitly warned by Shang Tsung to not do it.

She makes excuses for Kahn and later fights an inconclusive duel against Kitana, broken by Shao Kahn. As punishment for her taking too much time in her mission, Kahn allows Mileena to keep her beauty with the exception of making her teeth exaggeratedly pointed.

Another alternative and younger version of Mileena appears in the live-action webisode series Mortal Kombat: Legacy , [84] portrayed by martial artist Jolene Tran in her acting debut.

Mileena is shown to be a Shang Tsung-created clone like in the games, but of an age similar to Kitana's, as they were together since their infancy, and her scarred but otherwise normal-looking mouth with lips, except as a baby [88] changes as her teeth grow when she is overcome by a cannibalistic rage.

The adolescent Mileena is clad in violet, does not appear to be Kitana's twin, and is seen wearing a mask only in some of the animated sections in which both of them are wearing outfits similar to those in Mortal Kombat II.

She is shown spar-dueling against Kitana and losing to her, then killing and devouring a palace guard in a fit of insanity, as well as killing impostors of King Jerrod, Kitana's biological father, in a team together with Kitana.

When the two are eventually sent by Shao Kahn on a mission to assassinate the actual King Jerrod, Mileena kills him with a double sai throw to the chest when he was talking to Kitana.

Mileena returned for the second season of Legacy [89] with actress Michelle Lee Ada Wong in Resident Evil 6 replacing Tran, who had posted on Twitter without explanation that she would not be returning.

Lee additionally filmed a short gag clip for Machinima. Mileena was a minor character in the Mortal Kombat: Alexander primarily played Kitana but wore Mileena's costume underneath for a quick wardrobe change.

Mileena had a brief role in the Midway-produced Mortal Kombat II comic book that was written and illustrated by John Tobias, and took place prior to the second tournament.

Making her debut in the first issue of the Goro: Prince of Pain miniseries, she is part of a team led by Kitana with orders to find the missing Goro in Outworld.

She additionally has reservations about Kitana's true loyalty to Kahn though she never speaks about it to anyone and considers herself to be "Shao Kahn's true daughter.

Sister Act , which explained their past: Mileena is a creation ordered by Shao Kahn, though he would never let her replace Kitana. In Jerome Preisler's novelization of Mortal Kombat Annihilation , based off an early draft of the film's script, Mileena has teamed up with Smoke , but she is still killed by Sonya after an ensuing fight scene, albeit by different means.

In Preisler's novel, Mileena appears in a scene similar to this in the film, but instead set in a mist-covered jungle wilderness.

She ambushes Sonya while Smoke attacks Jax, and she is depicted as being unmasked, [] laughing an insane and inhuman laughter.

Mileena scissor-grips Sonya's neck with "her powerful thigh muscles" before being thrown off by Sonya. She then introduces herself after this initial confrontation, adding that she does not appreciate being confused with her "virtuous half-sister.

However, Kotal's most trusted warriors are ambushed and slaughtered by Mileena's forces that include Mavado 's Red Dragon mercenaries.

K'etz himself is then killed by Goro, whom Mileena had also recruited. In October , Mileena was featured in a spread in the special edition of Playboy magazine that spotlighted provocative video game characters.

Mileena was extensively used to promote the Mortal Kombat reboot game in She was one of the only four playable characters in the demo version [] and was featured in several trailers, including "A Night Out With Mileena" in which several NetherRealm Studios employees tongue-in-cheek-style answered the question where they would take her on a date.

World Tour for the European championship in Mortal Kombat. A figurine of Mileena "the evil twin " [] from Mortal Kombat II came out exclusively with a special issue of the Argentinian magazine Top Kids in Mileena was one of the faces of Mortal Kombat: Deception during and after its release, including the game's special edition for the Xbox that featured her likeness, and a promotional metal card with her biography.

She was also featured in the collectible card game Mortal Kombat Kard Game , as well as in the crossover collectible card game Epic Battles where she is one of the characters representing the Mortal Kombat universe that were featured already in the Premiere Edition.

Songs Inspired by the Warriors. Mileena has made several homage cameo appearances outside of the Mortal Kombat franchise, including in the comic book series Gen13 in , [] [note 12] in the episode "Another Bad Thanksgiving" of the animated series The Cleveland Show in , [note 13] and in a comedy sketch by Animation Domination High-Def in Mileena's addition to the series was well received and she quickly became one of the most popular and recognizable Mortal Kombat characters.

Her debut appearance in Mortal Kombat II was met with a favorable critical reception, with for example Nintendo Power characterizing her as "beautiful, graceful, beguiling and strong, but most of all, deadly.

Like Chun-Li from Street Fighter , Mileena also quickly became a popular among female audience, [] including the actress Samantha Jo when she was a child.

UGO rated Mileena 17th on their list of the top 50 Mortal Kombat characters, citing her then-rare presence as an evil female player character a taboo -breaking novelty in video games at the time of her MKII debut while stating that her brutal attacks and " slutty " outfits made her a fan favorite.

Reception to the character's conflicting looks and psychotic and later in the reboot also childish [26] behavior has been mixed, though with elements such as her sexual allure and shock value well received, particularly in regards to her Fatalities.

But then Milly took off her mask and it all went wrong. Horribly, nightmarishly, ball-shrinkingly wrong.

Deception as the series' second-best Fatality of all time. In spite of her disfigured face, Mileena has been often rated among the most attractive characters in video games.

Bedford of WhatCulture placed her fourth on his list of "most sexually charged" female characters in gaming history, stating she "has been confusing penises the world over since her creation.

Mileena has been renowned as a notable female villain in video gaming. In , Gelo Gonzales of FHM listed the "menacing" character in his selection of the nine sexiest "bad girls of videogame land.

An often commented, and referenced, [note 17] aspect of Mileena is her cannibalistic tendencies. Ranking 's Mortal Kombat as the second-most controversial violent video game in history, CNN 's Doug Gross noted that in the reboot, "options include eating an opponent's head.

Mileena was described by Computer and Video Games as "equally erotic and repulsive. Patterson wrote that Mileena's face is actually one of the reasons why he prefers her over Kitana.

Her face will friggin' bite your face off, which is never a sign of a good date. Mileena was noted for her alternate costume apparel, in particular her unmasked and near-naked "Flesh Pits" outfit from MK that Destructoid's Hamza Aziz called "the new winner for skimpiest 'outfit' in a videogame ever.

Mileena was one of the characters cited by Guy Aoki as allegedly perpetuating existing stereotypes of Asians as martial arts experts.

Cocking used the "two Asian twin sisters, Mileena and Kitana," as an example of a "highly eroticized dragon lady " trope, with Mileena's "Man-Eater" Fatality described as "a high-powered kiss that evokes vagina dentata.

Talk about Spider Woman! Some commentators felt having been too much distracted by her mouth. UGO included the film's Mileena among "hot women ninjas" in media for how she "plays dirty in a mud wrestling battle against Sonya that ends with one girl down, one girl out of breath and the few audience members who made it that long into the movie pleasantly surprised.

Milenna [ sic ] Dana Hee " as one of the 18 options in their "the best cinematic girl-on-girl fight" poll. From Wikipedia, the free encyclopedia.

Despite being defined by her jealousy of Kitana and her relationship with Baraka , Mileena finds a way to outshine them both.

Despite her bloodthirsty nature, and the fact that she was created to be the ultimate killing machine Her name appears to be a form of East European first name Milena , which is derived from a Slavic word that means "gracious" in English.

In the game, Mileena shares her Fatality with Jade, while Liu Kang uncanonically kills Jade by stabbing her in the eyes with Mileena's sai.

When separated, Mileena finds that she has taken Kitana's facial features, while Kitana has been cursed with Mileena's Tarkatan jaw visage.

Mileena is now able to take her "rightful" place as princess of Edenia and rules in Kitana's place, locking her sister away in the Edenian palace dungeon, where she eventually goes insane.

Mileena's sai are dull-pointed in much of her non-gameplay Deception appearances, including the intro sequence and her versus-screen picture.

However, the weapons are sharp-pointed in Mortal Kombat X , including the side-mounted yoku prongs. An early concept art of Mileena for the game, which was "directed by the team" to look what she did in MKII , was also published by character design artist Vincent Proce in It was, however, rejected for being " Hustler slutty" instead of " Playboy classy," according to Beran.

The issue was written by Brandon Choi and drawn by J. The scene appears at around the 7 minute mark. Well, not unless we have a face full of hell fangs at the top of an impossibly hot bod.

Archived from the original on Shaolin Monks - Credits". Retrieved April 15, Deception - xbox - Walkthrough and Guide - p.

Archived from the original on March 24, Mileena , Mortal Kombat Online network. Retrieved September 10, Mileena gets stab-happy in Mortal Kombat , Joystiq, January 15, She had discovered the truth about Mileena She offered Mileena a home within the Edenian aristocracy.

She was, after all, of royal blood. Mileena cautiously accepted her sister's invitation. With Mileena and Jade at her side, Kitana formed a fighting force dedicated to bringing justice to the realms.

Never again would a warlord arise to create such terror. Archived from the original on December 24, Deception , Midway Games CU Amiga Magazine , February , p.

Official Sega Saturn Magazine 6 April , p. Ultimate Mortal Kombat 3". Nintendo Power 91 December , p. Combos and Strategies Tips".

Check out new challenges available during this 24 hour faction event! Retrieved December 15, Shadow of a Doubt". Retrieved February 9, Visiting the Set of Mortal Kombat: Legacy Season 2 and Season 3 Info: Blood Ties " ".

Archived from the original on March 23, Kuchnio, Jakub April 12, Retrieved September 7, Pop Culture Shock Collectibles.

Nintendo Power 64 September , p.

Dies sollte es Spielern einfacher machen, sich in die Figur hineinzuversetzen. In technischer Hinsicht baut Far Cry 3 auf einer modernisierten Version der aus dem Vorgänger bekannten Dunia Engine , die sich unter anderem durch eine detaillierte Feuer- und Wettersimulation auszeichnet, auf.

In ihrer aktualisierten Fassung unterstützt sie die Programmierschnittstelle DirectX 11 und bietet einige neue Grafikeffekte wie Alpha to Coverage , was die Darstellung von Gräsern und Sträuchern verbessert.

Weiterhin wurden die Shader und damit die Rendering -Effekte, insbesondere die Darstellung von Schatten verbessert.

Dies geschieht beispielsweise durch Umgebungsverdeckung. Die künstliche Intelligenz , die die computergesteuerten Figuren lenkt, wurde dahingehend entwickelt, sich an dem Vorgehen des Spielers zu orientieren.

Sie analysiert, welche Taktiken der Spieler bei einem Angriff nutzt und reagiert dementsprechend. Los Angeles , mitwirkte, komponiert. Sie nutzt zahlreiche Elektronik - und Dubstep -Effekte und wurde als Download auf den Musikplattformen Qobuz und iTunes veröffentlicht.

Human Revolution , Adam Jensen, vertonte. Nach Veröffentlichung des Deus-Ex -Spiels wurde Toufexis durch einen anderen Sprecher ersetzt, da Ubisoft vermeiden wollte, dass beide Figuren zu ähnlich klingen.

November wurde das Spiel in Europa und Australien veröffentlicht. Dezember erschien es in Nordamerika. Diese beinhaltete einige Zusatzinhalte für das Spiel, eine Tasche, eine Wackelfigur des Antagonisten und weitere Extras.

Die genaue Ausgestaltung der Zusätze variierte zwischen den einzelnen Anbietern. Anfang erschien das Spiel auch in Japan.

Die japanische Version erfuhr einige Zensuren, da die originale Version von den japanischen Behörden als zu brutal eingestuft wurde.

April wurde eine Website freigeschaltet, die ein Spiel namens Far Cry 3: In den folgenden Tagen erschienen Screenshots und anderes Material zum kommenden Titel.

Blood Dragon in Arbeit sei. Es würde inhaltlich keine Verbindung zum Grundspiel haben und in den 80er-Jahren spielen. Als voraussichtliches Erscheinungsdatum wurde der 1.

Mai des gleichen Jahres genannt. Far Cry 3 wurde von der Fachpresse weitgehend positiv beurteilt. Die Wertungen für die einzelnen Plattformen fielen dabei recht ähnlich aus.

Die Handlung und die Entwicklung der Hauptfigur seien überzeugend inszeniert. Diese Stärken kommen im Mehrspieler-Modus allerdings etwas zu kurz.

Allerdings seien die einzelnen Missionen zu linear aufgebaut. Kritik übte der Autor auch an den Jagdaufgaben, die zu zahlreich seien und dadurch aufgezwungen wirken.

Die technische Seite des Spiels sei insgesamt überzeugend. Die Grafik sei von hoher Qualität. Besonders zeige sich dies bei der Darstellung von Natur und von Feuer.

Lediglich Kantenflimmern sei ein Problem. Die deutsche Synchronfassung sei ebenfalls sehr gut gelungen, es falle aber insbesondere in Zwischensequenzen unangenehm auf, dass die Figuren nicht lippensynchron sind.

Die Spielwelt sei detailliert ausgearbeitet und wirke sehr belebt. Ebenfalls überzeugend seien die offen gestalteten Kampagnenmissionen.

Weiterhin punkte das Spiel mit einem umfangreichen Waffenarsenal, einem ansprechenden Mehrspieler-Modus und einem Karteneditor.

Dies stand jedoch nicht im Zusammenhang mit der Plattform. Vielmehr verhinderten kleinere Handlungs- und Balancing-Schwächen sowie das Speichersystem eine Höchstwertung.

Dadurch ergeben sich für den Spieler immer wieder neue Situationen, die ihn immer wieder aufs Neue herausfordern. Dem Spiel gelinge es so, über einen langen Zeitraum hinweg fesselnd zu bleiben.

Die Handlung trete dabei angenehm in den Hintergrund zurück. Irritierend seien allerdings die Kämpfe gegen die Hauptgegner, die als reine Reaktionstests dürftig ausfallen.

Kritik übte er in erster Linie an der Gestaltung der Kampagne, die unglaubwürdig und unpassend wirke. Sie sei zu kurz und lasse dem Spieler im Gegensatz zu den anderen Elementen des Spiels zu wenige Handlungsmöglichkeiten.

Auch die Entwicklung der Spielfigur sei wenig überzeugend. Die Möglichkeiten, Fähigkeiten zu erlangen seien zu stark an das Vorankommen in der Spielhandlung geknüpft.

Auch sei dies zu leicht, sodass das eigentliche Konzept eines solchen Baumes, seine Figur zu spezialisieren, keinen Reiz entwickle.

Ein weiterer Mangel sei die Mehrspieler-Komponente, die zu knapp geraten sei. Er schrieb, das Spiel sei zu oberflächlich konzipiert.

Dadurch gerate die Handlung zu sehr in den Hintergrund. Auch wirken einige Minispiele und Nebenaufgaben eher störend als sinnvoll integriert, da weder ein Bezug zur Geschichte hergestellt wird, noch diese Spiele auf andere Weise eingebunden werden.

So komme letztlich kein wirkliches Spielgefühl auf. Dabei biete das Spiel insbesondere bei Kämpfen herausragende Elemente. Achim Fehrenbach von der Zeit beschrieb den Ansatz Yohalems, das Prinzip des Method Acting zu nutzen und die Handlung eng mit der Entwicklung der Hauptfigur zu kombinieren, als interessant, weil das Spiel sich dadurch von anderen namhaften Spielen abgrenze.

Nennenswert sei auch, dass die Spielfigur das Vorgehen, das Töten der Gegner, in den Zwischensequenzen oft hinterfrage.

Auch integriere sich die Handlung gut in das Spielgeschehen. Weniger gelungen sei die Implementierung der einheimischen Rakyat.

Elemente, die sich an spirituelle Riten wie Voodoo anlehnen, wirkten beschwerlich und unglaubwürdig. Weiterhin gebe es im Spiel zu viele stereotype Literaturfiguren, etwa den edlen Wilden in Form von Jason.

Wenig gelungen sei auch die Verwendung von Nebencharakteren, die nicht richtig in die Handlung integriert seien.

Als Beispiel nennt der Autor die Figur Bambi Hughes, die, obwohl schauspielerisch überzeugend und anfänglich interessant gestaltet, letztlich zu oberflächlich wirke.

Kirk Hamilton von Kotaku bezeichnete die Handlung als flach. Weiterhin sei die Handlung an vielen Stellen schlicht unglaubwürdig, da sie zu nicht nachvollziehbaren Entwicklungen neige.

Er schrieb, dass das Problem der Handlung sei, dass die satirisch-überzogenen Elemente der Erzählung nicht deutlich genug erkennbar wären. Dies liege zum Teil daran, dass die Spielmechaniken ebenfalls sehr unrealistisch sind.

Dadurch trete die Handlung derart in den Hintergrund, dass die überspitzten Sequenzen nicht auffallen. Weiterhin seien die Themen, die das Spiel anzusprechen versucht, etwa Sexismus und Geschlechterrollen , bereits in den meisten anderen Videospielen als selbstverständlich dargestellt.

Auch dadurch sei die Satire für Spieler nur schwer erkennbar. Er wies die Vorwürfe der Schlichtheit und des Rassismus zurück und beschrieb, dass Far Cry 3 kontroverse Themen in überspitzter Weise darstellen und dadurch Diskussionen über diese Themen anregen sollte.

Dafür, dass diese Diskussionen sich zu Kritik an der Handlung des Spiels entwickelten, sah er eine mangelnde Auseinandersetzung der Spieler mit der Erzählung und deren Aussagen als ursächlich an.

Dadurch würden sie die Botschaften nicht erkennen oder missverstehen. Auch würden sie kaum versuchen, die zahlreichen im Spiel gemachten Anspielungen zu kombinieren.

Den Grund dafür sah Yohalem darin, dass Spieler es gewohnt seien, dass die Handlung in Spielen eine nachrangige Rolle einnehme. Bis Februar wurden weltweit 4,5 Millionen Einheiten abgesetzt.

Neben den zahlreichen positiven Kritiken wurde Far Cry 3 für einige Auszeichnungen nominiert, von denen es einige auch gewonnen hat. April erschien Far Cry 3: Blood Dragon in Nordamerika.

Stattdessen spielt es im Jahr in einer dystopischen Welt nach einem Atomkrieg. Die Rahmenhandlung handelt vom amerikanischen, mit kybernetischen Implantaten ausgerüsteten Soldaten Rex Colt, der auf eine entlegene Insel geschickt wird, um den kriminellen Agenten Colonel Sloan auszuschalten.

Spielerisch übernimmt das Spiel einige Elemente von Far Cry 3 , darunter die frei begehbare Spielwelt, die Eroberung von Stützpunkten und die vielen sammelbaren Gegenstände.

Die Rollenspiel-Komponenten wurden entweder stark vereinfacht übernommen oder vollständig entfernt. Blood Dragon wurde von der Fachpresse positiv aufgenommen.

Häufige Beachtung fand das Szenario, das sich durch zahlreiche Parodien von Comics und Actionfilmen der 80er-Jahre auszeichne. Auch Far Cry 4 erhielt von der Fachpresse überwiegend positive Bewertungen.

Spiele und weitere Umsetzungen der Far-Cry -Reihe. Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte. Navigation Hauptseite Themenportale Zufälliger Artikel.

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Dezember [1] JPN 7. Microsoft Windows , Xbox , PlayStation 3. Dunia Engine 2, Havok Physik-Engine. Deutsch , Englisch , Französisch , Italienisch , Spanisch.

Computer and Video Games. Official PlayStation Magazine Australien. Official Xbox Magazine UK. Armageddon , Mileena seizes Shao Kahn's fortress, still under the guise of Kitana, and decides to continue her charade until the Edenian forces were corrupted enough to follow her under the true identity.

Though at first confident that Outworld is hers to rule, Mileena is forced to reveal herself and surrender to the returning Shao Kahn when he mounts an offensive against the fortress to re-instate himself as the ruler.

The emperor then commands her to capture Shujinko, who would be used as a bargaining chip in gaining Onaga as an ally.

Mileena, pretending to be Kitana, succeeds in capturing Shujinko, taking him to Shao Kahn's palace. But having tasted power for herself, she is no longer content with being his minion and still plans to get the throne of Edenia back for herself.

She is later killed by Shang Tsung during the final all-out battle at the Pyramid. Mileena returns in Mortal Kombat , an alternative-timeline retelling of the original Mortal Kombat trilogy that brought some major changes to her character.

In this game, Mileena was created by Shang Tsung in the "Flesh Pit" and introduced during the second tournament, instead of many years earlier.

Meant to be a loyal replacement for Kitana, she is physically and mentally damaged, her animalistic rage controlled only by Shao Kahn as she uses her lascivious behavior to lure victims and then slaughter and devour them.

Her very immature personality and behavior is in sharp contrast to the scheming Mileena of the previous games. Mileena returned as a playable character in Mortal Kombat X Refusing to accept defeat, Mileena resolves to reclaim the throne with the power of possessing Shinnok's amulet.

Allying herself with Rain , Tanya , and Kano , Mileena launches an unsuccessful surprise attack on Kotal Kahn in Outworld and is captured.

She uses the amulet to protect herself from execution, but is overcome by its power before being rescued and taken away by Rain. She is later tracked down by the Special Forces, who work with D'Vorah in apprehending Mileena again and recover the amulet.

Mileena fights D'Vorah but is defeated, and she is brought to Kahn. He orders Mileena to be executed by D'Vorah, who subjects her to flesh-eating parasites through mouth-to-mouth transmission.

Mileena was the first evil female character to appear in the series, created by John Tobias for Mortal Kombat II simply to accommodate another palette-swapped character.

Choose wisely before asking one on a date. Mortal Kombat co-creator and producer Ed Boon described the sisters as the "female versions of Scorpion and Sub-Zero ".

Since her debut, Mileena's characteristic weapon is a pair of sharpened, dagger-like sai , [note 5] that at first she has been using in combat only as projectiles and during some of her finishing moves eventually, the sai were given more use in Mortal Kombat Only in Mortal Kombat Gold does she use a European style longsword similar to that of Scorpion in Mortal Kombat 4 as her primary physical weapon.

Prior to the release of MK , Mileena was one of the five "legendary characters" spotlighted by Warner Bros.

Interactive Entertainment , alongside the likes of Scorpion and Sub-Zero. Mileena also utilizes her sai in most of her Fatalities, including immobilizing her opponents prior to the killing sequence such as her "Rip Off" finisher in MK , while she pretends to kiss her victims in others.

There was a popular but completely false urban legend -style rumor regarding a supposed "Nudality" finishing move in MKII.

Mileena is physically identical to Kitana, the most glaring exception being her half-Tarkata face with large and exposed fang-like teeth which got noticeably downsized for Mortal Kombat Deception and Armageddon.

Boon described Mileena as "Anti-Kitana" and said that her large "sharp, nasty teeth" have been not originally planned and were only drawn for her infamous Fatality " Man-Eater " [34] featured in UMK3 too , [39] in which she sucks up the entire body of her victims and then regurgitates their clean bones.

Mileena's skin color appears to be at times mildly darker than Kitana's, but is always lighter than Jade's.

After the two were given more varying appearances in Gold hairstyle of all Kitana-derived characters is loose in MKII and pinned back in a bun in UMK3 , Mileena's hair is usually much shorter than Kitana's and is most often worn gathered in a ponytail.

One element of Mileena's anatomy that has often changed is her eyes. In Deception , Armageddon and Shaolin Monks , Mileena's eyes return to normal, but with yellow pupils Kitana's eyes are brown.

In Mortal Kombat , however, she has Baraka-like yellow eyes with slit pupils her eyes are also sometimes seen as glowing whole , except of her alternate UMK3 style costume available through pre-order bonuses and later in a DLC package [42] in which she has human eyes once again.

Her motion capture actors for 3D games have included Carlos Pesina in Deception and Armageddon , [7] but at least in MK she was played by a woman.

Mileena's main color has been either a shade of purple or magenta in various installments including when masquerading as Kitana in Deception and their outfits did not differ in a significant way more than just having different color patterns until Gold.

Since then, her costumes have been generally getting more skimpy with every new game, [34] including always having an exposed midriff since Deception.

Mileena's main costume in Deception and Armageddon is actually mostly black and features long flowing arm sleeves, a back-only loincloth and a partially transparent veil.

In Shaolin Monks , Mileena appears half-naked her costume made largely of just belts of leather and scraps of fabric , barefoot with a bandaged midfoot , and again wearing a veil in place of a mask the veil also returns as part of her formal outfit in MK In the reboot game, her prime costume is based on her famous provocative alternate from Deception , but more detailed and again featuring a mask.

In all, in this game she has the largest number of costumes out of all characters in the entire series. Her "Flesh Pit" alternate costume in the game is made of just some loose bandages put around her otherwise completely naked body, [52] [note 7] marking the first time that she has appeared unmasked by default.

Mileena has been commonly perceived as one of the top or even the best characters of Mortal Kombat II in gameplay terms. Game Players described her as a "big purple flash that bolts across the screen and kicks your tail before you even knew the round started.

Neither suffers disadvantages against anyone else. With her rapid sai-throwing ability, teleport attacks, and deadly combos, this beautiful assassin lands atop our rankings.

Mileena is a hidden playable character in Ultimate Mortal Kombat 3 , for which she needs to be unlocked with a special "Kombat Kode", [67] but is available from the start in the compilation game Mortal Kombat Trilogy appearing as seen in UMK3.

According to GameSpy 's guide to Mortal Kombat Deception , Mileena "has some solid offensive tools" and "a few solid combos up her sleeve, as well as a few pop-up attacks that are extremely quick and open up brief juggle opportunities," however she now also has severe weaknesses such as a very short range of her sai and poor ranged attack abilities.

In Prima Games' official guide for the Mortal Kombat reboot, Mileena was judged to be well-balanced and universal, displaying neither particular weaknesses nor advantages that would result in a one-sided battle against anyone else.

In "Ravenous", as the name suggests, Mileena gains an expanded number of biting and pouncing attacks, highlighting her beastly and cannibalistic tendencies and turning her into a more aggressive fighter.

In "Piercing", her main trait is her sai, which she uses for both projectiles and extensive combination attacks. Her "Ethereal" variation focuses on her ability to teleport, and allows her to disappear for extended periods of time in order to strike stealthily.

Prima evaluated her as a "solid character" with "several great ways to stop opponents from jumping toward her," but who is "not as safe as some of the other characters, which means she has to take a few risks.

Mileena is not playable in Mortal Kombat: Shaolin Monks wherein she only appears as a sub- boss character alongside Kitana and Jade, as well as an optional boss in a secret stage encounter.

Mileena also appears in the super deformed -style "cute" form in every minigame through the series: In "Motor Kombat", Mileena's Kombat Karting special weapon is a brief speed boost that is very useful to save her from a Fatality in a death trap or at the finish line, and makes her a "great character" to use in the arena Speedster.

Mileena appeared briefly in the feature film Mortal Kombat: Annihilation , and was played by martial artist and stuntwoman Dana Hee.

The two duel before Sonya traps Mileena on the ground and kicks her in the head, snapping her neck. After this, Mileena's shoulder tattoo comes to life and flies away.

Mileena herself was never mentioned by name but was acknowledged in the closing credits. Her pink-and-black costume was a palette swap of Kitana's main film attire a sleeveless bustier-like top and tights with an added mask and matching headband, and has blue eyes.

Mileena has only one spoken line in the film "You wish" in response to Sonya confusing her with Kitana and it was the only time she has ever been shown with her hair in a plait , similar to Kitana's in-film hairstyle.

Hee described her role as "an evil, mysterious figure that leaves you wondering, 'Who is she? Mileena appeared in the episode "Shadow of a Doubt" of the television series Mortal Kombat: Konquest , in which she had no direct relation to Kitana and was here depicted as an initially very repulsive and aggressive Outworld warrior sent by Shao Kahn to assassinate the weakened Kung Lao, with a magic spell placed over her to give her Kitana's look for a while, he even called her his "new daughter".

Mileena, wearing a green costume, succeeded in seducing Kung Lao, but could not bring herself to kill him during their night of passion and was also explicitly warned by Shang Tsung to not do it.

She makes excuses for Kahn and later fights an inconclusive duel against Kitana, broken by Shao Kahn. As punishment for her taking too much time in her mission, Kahn allows Mileena to keep her beauty with the exception of making her teeth exaggeratedly pointed.

Another alternative and younger version of Mileena appears in the live-action webisode series Mortal Kombat: Legacy , [84] portrayed by martial artist Jolene Tran in her acting debut.

Mileena is shown to be a Shang Tsung-created clone like in the games, but of an age similar to Kitana's, as they were together since their infancy, and her scarred but otherwise normal-looking mouth with lips, except as a baby [88] changes as her teeth grow when she is overcome by a cannibalistic rage.

The adolescent Mileena is clad in violet, does not appear to be Kitana's twin, and is seen wearing a mask only in some of the animated sections in which both of them are wearing outfits similar to those in Mortal Kombat II.

She is shown spar-dueling against Kitana and losing to her, then killing and devouring a palace guard in a fit of insanity, as well as killing impostors of King Jerrod, Kitana's biological father, in a team together with Kitana.

When the two are eventually sent by Shao Kahn on a mission to assassinate the actual King Jerrod, Mileena kills him with a double sai throw to the chest when he was talking to Kitana.

Mileena returned for the second season of Legacy [89] with actress Michelle Lee Ada Wong in Resident Evil 6 replacing Tran, who had posted on Twitter without explanation that she would not be returning.

Lee additionally filmed a short gag clip for Machinima. Mileena was a minor character in the Mortal Kombat: Alexander primarily played Kitana but wore Mileena's costume underneath for a quick wardrobe change.

Mileena had a brief role in the Midway-produced Mortal Kombat II comic book that was written and illustrated by John Tobias, and took place prior to the second tournament.

Making her debut in the first issue of the Goro: Prince of Pain miniseries, she is part of a team led by Kitana with orders to find the missing Goro in Outworld.

She additionally has reservations about Kitana's true loyalty to Kahn though she never speaks about it to anyone and considers herself to be "Shao Kahn's true daughter.

Sister Act , which explained their past: Mileena is a creation ordered by Shao Kahn, though he would never let her replace Kitana. In Jerome Preisler's novelization of Mortal Kombat Annihilation , based off an early draft of the film's script, Mileena has teamed up with Smoke , but she is still killed by Sonya after an ensuing fight scene, albeit by different means.

In Preisler's novel, Mileena appears in a scene similar to this in the film, but instead set in a mist-covered jungle wilderness. She ambushes Sonya while Smoke attacks Jax, and she is depicted as being unmasked, [] laughing an insane and inhuman laughter.

Mileena scissor-grips Sonya's neck with "her powerful thigh muscles" before being thrown off by Sonya.

She then introduces herself after this initial confrontation, adding that she does not appreciate being confused with her "virtuous half-sister.

However, Kotal's most trusted warriors are ambushed and slaughtered by Mileena's forces that include Mavado 's Red Dragon mercenaries.

K'etz himself is then killed by Goro, whom Mileena had also recruited. In October , Mileena was featured in a spread in the special edition of Playboy magazine that spotlighted provocative video game characters.

Mileena was extensively used to promote the Mortal Kombat reboot game in She was one of the only four playable characters in the demo version [] and was featured in several trailers, including "A Night Out With Mileena" in which several NetherRealm Studios employees tongue-in-cheek-style answered the question where they would take her on a date.

World Tour for the European championship in Mortal Kombat. A figurine of Mileena "the evil twin " [] from Mortal Kombat II came out exclusively with a special issue of the Argentinian magazine Top Kids in Mileena was one of the faces of Mortal Kombat: Deception during and after its release, including the game's special edition for the Xbox that featured her likeness, and a promotional metal card with her biography.

She was also featured in the collectible card game Mortal Kombat Kard Game , as well as in the crossover collectible card game Epic Battles where she is one of the characters representing the Mortal Kombat universe that were featured already in the Premiere Edition.

Songs Inspired by the Warriors. Mileena has made several homage cameo appearances outside of the Mortal Kombat franchise, including in the comic book series Gen13 in , [] [note 12] in the episode "Another Bad Thanksgiving" of the animated series The Cleveland Show in , [note 13] and in a comedy sketch by Animation Domination High-Def in Mileena's addition to the series was well received and she quickly became one of the most popular and recognizable Mortal Kombat characters.

Her debut appearance in Mortal Kombat II was met with a favorable critical reception, with for example Nintendo Power characterizing her as "beautiful, graceful, beguiling and strong, but most of all, deadly.

Like Chun-Li from Street Fighter , Mileena also quickly became a popular among female audience, [] including the actress Samantha Jo when she was a child.

UGO rated Mileena 17th on their list of the top 50 Mortal Kombat characters, citing her then-rare presence as an evil female player character a taboo -breaking novelty in video games at the time of her MKII debut while stating that her brutal attacks and " slutty " outfits made her a fan favorite.

Reception to the character's conflicting looks and psychotic and later in the reboot also childish [26] behavior has been mixed, though with elements such as her sexual allure and shock value well received, particularly in regards to her Fatalities.

But then Milly took off her mask and it all went wrong. Horribly, nightmarishly, ball-shrinkingly wrong. Deception as the series' second-best Fatality of all time.

In spite of her disfigured face, Mileena has been often rated among the most attractive characters in video games. Bedford of WhatCulture placed her fourth on his list of "most sexually charged" female characters in gaming history, stating she "has been confusing penises the world over since her creation.

Mileena has been renowned as a notable female villain in video gaming. In , Gelo Gonzales of FHM listed the "menacing" character in his selection of the nine sexiest "bad girls of videogame land.

An often commented, and referenced, [note 17] aspect of Mileena is her cannibalistic tendencies.

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